JavaScript规则图形碰撞原理
作者:秋了秋 发表时间:2017年01月02日
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碰撞几乎是所有web网页游戏需要使用的技术,比如说贪吃蛇,俄罗斯方块,打飞机,坦克大战,要么碰撞得分,要么碰撞死亡。 先来说说最简单的矩形碰撞原理。 一切的碰撞都是通过网页中x,y坐标来计算的,判断两个矩形是否发生碰撞,就是判断它们是否有重合部分。理论上是这样,但是实际上我们应该考虑什么时候不重合,因为这种逆向思维会简单很多,如果一味考虑什么时候重合,一...
目录: 前端编程 标签: 碰撞原理 1条评论 8012次阅读

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