声学奥秘与音响调音技巧
作者:秋了秋 发表时间:2024年06月02日
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    声音的基础概念     声音的产生是物质的震动产生,震动物质包括气体、固定、液体,这三者的震动传递速度是不同的,速度上“固体>液体>气体”,本篇文章讲音乐,主要侧重在气体,部分场景有固体参与。物体在一秒内震动的次数为频率(Hz),人耳能听到的频率在20~20000 Hz,低于这个范围的声波叫次声波,高于这个范围的叫超声...
目录: 科普常识 标签: 音响调音,音响改装,均衡器调节 0条评论 636次阅读
为什么国产音频设备做不好?
作者:秋了秋 发表时间:2024年04月10日
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前言:不排除国产品现在正在崛起,很多产品做得很优秀,但是关于调校的产品就捉襟见肘,比如音频设备,是哪个环节出了问题,是缺乏工匠精神还是技术经验差? 说这个话题之前先说下我购买音频设备的血泪史,音频设备是我所有网购中退货率最高的商品,主要原因是市场上参差不齐的设备和虚假宣传扰乱了我的抉择,根本原因是国产音频设备做得太差,稍微做得“好那么一点”的就是...
目录: 天下杂侃 标签: 音频设备,音箱,音质 0条评论 561次阅读
WebGPU教程(说人话)空间裁剪和变换矩阵(四)
作者:秋了秋 发表时间:2024年03月22日
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    上一章节学习了使用WebGPU绘制3D动态图形,也看到了效果,确实有点3D的效果了     但仔细看总觉得哪里不对劲,旋转的时候似乎在变形,每一帧截图来看,发现有些旋转角度下渲染不全,部分内容被裁切了才导致看起来变形了。     WebGPU渲染是有空间的,超出空间会被裁剪,xy很好理解,就是超出画布宽高范围被...
目录: 前端编程 标签: WebGPU,矩阵库 0条评论 534次阅读
WebGPU教程(说人话)绘制一个3D立体动画(三)
作者:秋了秋 发表时间:2024年03月19日
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    前面的章节用人话讲述了我们怎么使用WebGPU绘制2D图形,总结下它跟canvas 2D画图有什么区别,canvas 2D是JS在CPU里面绘图,CPU是单线程的,WebGPU是在GPU里面画图的,有成千上万的线程,速度上它会非常快。WebGPU除了绘制图形快之外,它还能轻松地画3D立体图形,这是canvas 2D所不具备的,所以3D渲染才是WebGPU的终极武器。    &nbs...
目录: 前端编程 标签: WebGPU,3D图形渲染 0条评论 527次阅读
WebGPU教程(说人话)批量绘制几何图形(二)
作者:秋了秋 发表时间:2024年03月13日
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    上一篇文章《WebGPU教程(说人话)绘制任意形状的2D图形(一) 》介绍了绘制任意形状的2D图形,我们总结下,想要绘制任意形状的图形,我们只需要把这个图形的所有顶点数据放到一个数组里面再发给GPU ,然后使用WGSL 代码对顶点数据处理,配置渲染管线怎么处理数据,最后通过调用draw 方法,把这些顶点全部绘制出来。 那么是不是绘制多个图形就要多次...
目录: 前端编程 标签: WebGPU,几何图形绘制 0条评论 575次阅读
WebGPU教程(说人话)绘制任意形状的2D图形(一)
作者:秋了秋 发表时间:2024年03月11日
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前言:     关于WebGPU 的里程碑本文不再赘述,有兴趣的可以查阅相关文档,本文是着重实战的应用篇,你只需要知道它是一款新时代高性能图形渲染API,是继webGL,webGL2.0的下一代3D渲染产物,支持最新的GPU API如微软的 Direct3D 12、苹果的 Metal 以及科纳斯组织的 Vulkan。如果你从来没接触过这些,建议直接学WebGPU,一步到位,它具有更好的兼容...
目录: 前端编程 标签: WebGPU,3D图形渲染 0条评论 691次阅读
不定高度虚拟滚动实现方案
作者:秋了秋 发表时间:2023年12月09日
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Web前端界的虚拟滚动方案都是假设所有行高一样,通过计算屏幕可视高度计算出科容纳有多少行数据从而插入多少行dom,至于滚动条是计算所有行需要的高度然后用padding撑起来。这种虚拟滚动有一个缺陷就是必须是单行,或者每行数据高度一致,不允许任意换行,如何解决这个痛点?以下是我研究的实现方案,可参考。 <div style="height:400px;width:800px;overflow:...
目录: 前端编程 标签: 虚拟滚动 0条评论 823次阅读
告别手机卡套餐套路,上网无忧配置方案
作者:秋了秋 发表时间:2023年08月15日
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我有一张19元月租的联通卡,用了十几年,平时很少打电话,流量只有1个G,指望上网是不现实的。正常上网一个月没有50G,那就得抠抠搜搜,走到哪都在找人要wifi和密码。于是我拉了129的电信宽带顺便配了一张卡,卡有20G流量,还是不够用啊怎么办,每个月10块钱10块钱的买5天的流量包续命,一个月买好几次,有时候2次有时候3次,可还是要抠抠搜搜,这样算下来总成本是19 + 129 ...
目录: 天下杂侃 标签: 流量上网卡 2条评论 2428次阅读
JS异步防抖控制逻辑
作者:秋了秋 发表时间:2023年07月27日
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在复杂的代码中,很难避免同一个函数或者代码片段只调用一次,防抖的作用是让相同的程序代码在设定时间内只调用一次,以达到“节能减排”的目的。实现上这里涉及到一个时间,所以在程序逻辑是在某个时间段内调用某个代码A,A不会立即执行,比如设置一个1s后执行的定时器,如果1s后其它地方又发起了调用A代码,则取消上次的定时器,重新设定一个1s的定时器,直到1s后没人调用...
目录: 前端编程 标签: 防抖异步 0条评论 1082次阅读
坦克300真实用户测评,优缺点一网打尽
作者:秋了秋 发表时间:2023年07月10日
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入手坦克300一周了,目前已经跑了800公里,来谈谈坦克300真实车主的使用感受。总的来说没有太多惊喜,也有喜出望外。 为什么说没有太多惊喜因为在买之前我就做了大量功课,再加上这款车跟同牧马人我已经关注了几年了,各种参数、功能、评价我都很清楚,也试驾过。为什么说喜出望外,因为在做功课的时候网络上就有很多喷子喷这个车油耗太高,更有甚者说是油老虎,18-25L/百公...
目录: 天下杂侃 标签: 国产车,坦克300 0条评论 1401次阅读
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